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亚搏体育app_《复联4》视觉特效制作 人工智能如何为灭霸赋予灵魂
2020-11-13 [24222]

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作为漫威电影宇宙的第22部作品,《复仇者联盟4:终局之战》的冲击开屏标志着无限传说系列进入最后。 电影电视剧沿袭了前作《复仇者联盟3:无限战争》,灭霸响起,一半生灵飞灰消失的第22天再次发生了。

实际上,《复联4》的大部分镜头都是与《复联3》同步拍摄的。 对视觉效果团队来说,这种密切的交往意味着很少参加用《复联3》和《复联4》的视觉效果制作的数字王国(Digital Domain ),来自数字王国的艺术家们在完成前者的工作后,前进到后者时间意味着每隔两周。 这家好莱坞视觉效果大工厂由视觉效果高级导演Kelly Port和动画制作导演Jan Philip Cramer带领,为《复联4》制作了共计337个镜头。

这些镜头围绕灭霸及其女儿们的卡莫拉和星云旋转,包括但不限于以下重要片段。 生还的复仇者们第一次被毁灭了。

完成了生育大规模计划的被消灭的人们,让甲归田,过着规定的卸任生活。 引进了来自尼克自由寻呼机的惊讶队长和生还的复仇者们,去泰坦星灭绝,试图夺取无限宝石。 沃米尔星:鹰眼和黑寡妇使用时空去2013年的沃米尔星,寻找灵魂宝石的下落,以爱的名义交换条件在这里再次发生。

旧星云对地球外军团:依然利用时空夹持,星云和战争机器回到了力宝石所在地的魔拉格(Morag )星。 2014年星云与外星军团对战,不经意间被卡莫拉救出。 星云第一次提供未来的记忆:某种程度上是2014年,中枢系统受损的星云用全息影像显示了未来的情景。

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灭绝霸知道无限战争的结局:在灭绝霸的宇宙飞船上星云受到审问和虐待而痛苦。 这时的灭绝霸权通过星云的记忆,知道未来的谁是无限战争的胜者,还有自己被雷神杀害的结局。

星云V.S .星云: 2014年星云首次与2018年星云僵硬,前者夺走了后者的时空夹持设备。 史诗般的最后一战: 2018年星云被困在宇宙飞船的囚室里,意识到宇宙会被毁灭性的卡莫拉帮助。 在《复联3》中,数字王国曾经呈现出濒临灭绝的最复杂、最不戏剧性的场面。

340名艺术家共同主导了与这个角色相关的513个场景,总屏幕时间达到了40分钟。 利用自主开发的两阶段系统Masquerade和Direct Drive,数字王国构建了面部动画的技术创新。 这两个过程联合起来,将演员乔什布洛林(Josh Brolin )的现场表演融入到角色中。

由于划时代的处置手段,数字王国顺利奖被提名为第91届美国电影艺术科学学院奖“最高视觉效果”类别。 Kelly Port和Jan Philip Cramer回应数字王国和编剧罗素兄弟濒临灭绝的密切合作从《复联3》转移到了续集。 基于《复联3》,艺术家们重新检查了灭绝的外表特征,进行了一些细分和递归,包括皮肤的变化和写下了那个故事的眼睛。 灭霸的卸任生活比想象的要幸福和全胜的主角有区别,灭霸的卸任生活没有想象的幸福。

破坏无限宝石的措施,也许也夺走了他的不可一世。 在初期的制作阶段,如何表现灭亡霸忍受的一切并不具体,艺术家们积极地对无限宝石和灭亡霸的影响展开研究和构想,然后,采用充分戏剧性地展示画面的创造性方法,同时在自然意义上与右臂眼睛是经常表现表情的非常重要的部位,艺术家们以漫威的形式以部门送来的人物像为原型,调整了灭绝的眼睛比例等细节特征。

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除了愤怒、悲伤、不抛弃、绝望之外,《复联4》还增加了在灭绝的眼睛中改建宇宙后的迷茫,形成多样感情的课题是演员的眼睛不需要做追踪标记。 数字王国为此使用了新的扫描技术,获得了正确的眼部拓扑图。

基于这些数据,艺术家们融合了布罗林斯的眼型,制作了合适的模型,并将它们转移到了灭亡霸主身上。 人工智能为灭霸灵魂编剧罗素兄弟在采访中表现了《复联4》的视觉效果:数字王国是灭霸的建模者之一,通过机器学习,他们在这部电影中达到了比《复联3》更细节的简化水平,更晚地展开图形由于机器学习的大量带入,大幅度提高了面部狩猎的处理效率和灵活性。 Kelly Port和Jan Philip Cramer特别强调,融合机器学习,我们创建的完整系统没有修正功能,未来的成果都以必要的方式修正。 即使这意味着涵盖了机器学习的基本技能,也伴随着对降低工作节奏、提高工作质量的巨大期待。

过去几周的周期早就延长到了一周,甚至几个小时。 这一进步带领电影制作团队,回到创新的水平细分灭绝的动画制作,探索灭绝的感情,表现并描述了灭绝场景中的感觉创新。

细节决定高度,《复联4》对角色享有非常高的控制水平,因此很有意义。:亚搏体育app。

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